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    坦克世界新手入门?#25913;希?#25239;线)

    时间:2019-04-22 21:19 作者:煜重光 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
    文 章
    摘 要
    除了当前版本的7201卖首下骗炮弹外(垂直的200装甲面对9级10级的金币弹还是能被击穿的),大部分以卖侧面为主。 对于抗线重坦而言,单发高大于DPM。基本而言,单发约等于同级重坦血量的25%比如5级160均伤,8级390均伤,9级490均伤,10级750均伤.

    抗线,
    除了当前版本的7201卖首下骗炮弹外(垂直的200装甲面对9级10级的金币弹还是能被击穿的),大部分以卖侧面为主。
    对于抗线重坦而言,单发高大于DPM。基本而言,单发约等于同级重坦血量的25%比如5级160均伤,8级390均伤,9级490均伤,10级750均伤.
    这就是为什么苏联5级开始?#21152;攀频?#21407;因。85炮一发160比德系的150穿135均?#33487;加?#21183;,6级苏联有175穿的390,而英系到了卡纳疯也只有280。
    当确定对面无法击穿首上?#20445;?#20877;考?#21069;?#35282;度卖侧面。能不能打穿不仅要?#21019;?#28145;还需要考虑此时角度所提供的装甲等效值!
    当我的112的175穿能够确定能击穿IS2的首上?#20445;?#25105;果断换上了AP弹,毕竟打钱贯穿了我整个游戏。
    当对面能打穿首上(发动机舱盖)?#20445;?#25670;角?#32676;?#26080;用处!

    去往抗线的路线选择。

    世界上没?#22411;?#24448;成功的捷径,在游戏里也没有去卡点位置的捷径,尤其是慢车千万别想着抄近路!

    ?#34892;?#22320;图的卡点位?#27599;?#20197;一发换一发,比如布拉格城镇,斯特拉特福的F0,锡城8线。这些图的特点是后面没有黑枪车辆支援。

    但是,这些图更多的会出现双方摆角度,都卖侧面或者对面有大喷子而躲在掩体之后。说白了就是等中坦?#26000;?#25171;赢包饺子。

    某些地图所谓的卡点位置,比如?#24503;?#24213;的3线,后面会有大TD留守,除一波流之外,千万别想着在3线出掩体打对面!当然,在?#24503;?#24213;打一波流为什么不拿下E0和中间呢!

    巴黎这图,K5和E5位?#27599;?#20197;互黑,我单独列出来。

    最后说一句,重坦最危险的地方不是卡点一炮换一炮,而在于前往对面基地的路上。等你明白这个时候可以往对面基地进发还是转场或是留守,你就发觉:肌肉重坦哪有?#35874;?#21160;的车辆好玩!

    判断玩?#19968;?#29609;与否:
    胜率,效率,千效,所驾车型的开局走位。这四个?#40644;?#30475;才能大体上确定是否会玩。
    比如,眼车在没有火炮的斯特拉特福下方出生开局就去B8、B9位置。?#25103;?#20986;生在队友没有压G5黑枪车的情况下过C0路口;
    洲际公路下方出生的征 服 者在10?#26007;?们火炮的情况下去12线打进攻;
    极地冰原右侧出生锅盖头MT班长开局去A5呆着,重坦开局从大平原去往J9。
    ?#31456;?#36731;坦开局先去中间,然后再去往F0。
    马利诺夫卡下方出生扎堆在J3-j6.
    马利诺夫卡?#25103;?#20986;生的重坦在己方轻坦和中坦没去B9时贸然上山。(尤以对面有XX,140,1030,103B?#20445;?/span>

    与其说效率看出玩?#19968;岵换?#29609;,更重要的是?#24471;?#29609;家打输出和蹭协助能力。
    最近玩3个车,一个88豹,一环水平,459千效;112,一环水平,1000千效;4H一环水平,1000千效。
    首亮,抗伤害,人头占效?#26102;?#37325;少,更重要的是伤害和协助。
    所以,玩此游戏一定要学会2个技能:断带+掉血;即便打不掉血,也要先?#19979;?#24102;!

    胜率也是?#20852;?#20998;的。比如下面的这位玩家的数据:
    1)概览
    2)77数据
    3)车辆分布

    上面这位玩家战力最少有1300,个等有8400.请问他与下面这位中流砥柱玩家的差距在哪?




    盒子?#20848;?#24456;无厘头的。

    抗线,

    除了当前版本的7201(垂直的300装甲面对9级10级的金币弹还是能被击穿的),大部分以卖侧面为主。

    此时7201的首下等效大致为300.如果倒伸缩出来,脖?#25317;?#31561;效绝对要比首下的等效低!

    对于抗线重坦而言,单发高大于DPM。基本而言,单发约等于同级重坦血量的25%比如5级160均伤,8级390均伤,9级490均伤,10级750均伤.

    这就是为什么苏联5级开始?#21152;攀频?#21407;因。85炮一发160比德系的150穿135均?#33487;加?#21183;,6级苏联有175穿的390,而英系到了卡纳疯也只有280。

    当确定对面无法击穿首上?#20445;?#20877;考?#21069;?#35282;度卖侧面。能不能打穿不仅要?#21019;?#28145;还需要考虑此时角度所提供的装甲等效值!

    当我的112的175穿能够确定能击穿IS2的首上?#20445;?#25105;果断换上了AP弹,毕竟打钱贯穿了我整个游戏。

    当对面能打穿首上(发动机舱盖)?#20445;?#25670;角?#32676;?#26080;用处!?

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